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lunes, 31 de mayo de 2010

hola
profa. espero que le guste el blogger y ay tantas imagenes por que si no las ponia no savia de que hablaban en cuanto a video juegos, pero en las paginas estan las que yo diseñe.

martes, 25 de mayo de 2010

PDA


PDA, del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal), es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura.
Hoy en día (2010) estos dispositivos, pueden realizar muchas de las funciones que hace una computadora de escritorio (ver películas, crear documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.) pero con la ventaja de ser portátil.

Xbox 360


Xbox 360 (conocida también como 360) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Fue lanzada en Norteamérica, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir vía online y descargar contenidos como juegos arcade, demos, trailers, programa de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.3

La PlayStation Portable o PSP


La PlayStation Portable o PSP es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Sony, para videojuegos y multimedia. El autodenominado "sistema de estación de juego portátil", es una videoconsola con memoria interna, ranura para tarjetas de memoria, reproductor de discos ópticos, salida para TV, pantalla en formato panorámico (16:9) de 4 pulgadas con una definición de 480×272 píxeles, capaz de mostrar una gama cromática de 16.770.000 colores, asimismo cuenta con altavoces estéreo integrados, capacidad para reproducir varios formatos multimedia como por ejemplo el MP4 de video, función de MP3, grabadora de video, visor de fotos, micrófono integrado, USB 2.0, conexiones inalámbricas, conexión a internet, videojuegos 3D, emulador de juegos 16 bits, batería de litio, complementos... Hoy en día, este dispositivo, puede realizar muchas de las funciones de una videoconsola de sobremesa, un ordenador de escritorio, un teléfono móvil de última generación: ver películas, crear documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc. con la ventaja de ser portátil. Si bien el teléfono móvil también es portátil, la psp, según el tipo de móvil, ofrece unas prestaciones similares a un precio unas cinco veces menor.

Wii


Wii (ウィー Uī?, pronunciado en español güí) es la sexta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Es la sucesora directa de la Nintendo GameCube y compite actualmente contra la Playstation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft como parte de las videoconsolas de séptima generación.3
La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el Control Remoto Wii (o Wiimote), el cual puede ser usado como un dispositivo de mano con el que se puede apuntar, además de poder detectar la aceleración de los movimientos en tres dimensiones. Otra de sus peculiaridades es lo que se ha llamado WiiConnect24, que permite recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet en el modo de espera.4 Por último, la Wii puede sincronizarse con la consola portátil Nintendo DS, lo cual permite que la consola Wii aproveche la pantalla táctil de la Nintendo DS.5

Nintendo DS


La Nintendo DS es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia.

iPod


iPod es una marca de reproductores multimedia portátiles diseñados y comercializados por Apple Inc. y presentados el 23 de octubre de 2001.
El iPod puede reproducir archivos MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless. El iPod de 5ª generación también es capaz de reproducir archivos de video en formatos H.264 y MPEG-4.10B

OTRAS TECNOLOGIAS CON INTERNET

También existen otras tecnologías donde se puede conectar a la red por ejemplo: ipod, celulares, agendas personales, video juegos como:
NINTENDO DS
Wii
PSP
XBOX 360
PLAY STANTION 3

EQUIPOS SIN HILOS PARA CONSOLAS DE JUEGO

Algunas consolas incorporan también una toma de red (RJ45) que permita conectarlas a una red con cables,. De forma predeterminada, no se pueden conectar a una red inalámbrica.

OTROS COMPONENTES

Ante todo, las redes sirven para conectar computadoras, pero existen otros componentes que pueden beneficiarse de estar conectados en red y cada día hay mas de ellos.
por ejemplo:

SERVIDOR DE IMPRESIÓN

Un servidor de impresión permite conectar directamente la impresora a la red. Resulta muy útil si se desea compartir una impresora en red sin tener que dejar encendido un equipo. El servidor de impresión es una sencilla caja, mas o manos sofisticada, que sustituirá una computadora para que la impresora este siempre accesible.
Los servidores de impresión también están disponibles en versiones cableadas y sin hilos. Algunos modelos de router están combinados con un servidor de impresión y cuentan con un puerto paralelo y una o varias tomas USB.

REPRODUCTOR DIGITAL


La mayoría de tarjetas graficas incorporan una salida de TV que, como mínimo en teoría, permite mostrar la imagen de la computadora en pantalla de televisión. El resultado pocas veces es satisfactorio y exige la conexión de varios cables. Cuanto mas largos sean los cables peor es la calidad de la imagen y del sonido.
La alternativa consiste en utilizar un reproductor multimedia digital con o sin cables, el reproductor multimedia digital se párese mucho a un reproductor de video/sonido estándar (reproductor DVD)

DISCOS DUROS

Los discos duros también se pueden conectar a una red sin pasar por una computadora. Existan 2 formas de hacerlo: agregando una controladora de red a un disco duro, o adquiriendo un modelo listo para funcionar en la red.
.-Un disco duro en red tiene una gran ventaja. Si se comparte un disco duro en una computadora, es necesario que este encendido para que los archivos de los discos están accesibles.
Por lo contrario con un disco duro en red, los archivos siempre estarán disponibles para todos los equipos de la red. Un disco en red es independiente; todo el mundo puede acceder a el sin alentar a la computador a que deba de compartir los archivos.

sábado, 22 de mayo de 2010

ALCANCE Y COBERTURA

Una red inalámbrica funciona por medio de ondas de radio por lo tanto tiene un alcance y cobertura. La calidad de la red depende de la calidad de la señal, cuanto mas fuerte sea la señal mejor funcionara la red.
Hay 2 factores que pueden provocar problemas en la red:
*La distancia
* Los obstáculos.

INTERIOR EN UNA RED Wi-Fi

En el interior de una casa una red Wi-Fi puede tener un alcance de 100 metros, mientras que las paredes de la casa pueden disminuir sensiblemente al alcance, cuando nosotros utilizamos una red Wi-Fi tenemos que evitar los muros demasiados gruesos de hormigón o de piedra, y también las infraestructuras de acero como grandes portales, etc.

EXTERIOR EN UNA RED Wi-Fi

En el exterior el alcance puede ser de 400 metros, nada garantiza que las cosas funcionen como deben. Si deseas montar una red inalámbrica y tienes duda sobre el alcance, lo mejor es probar previamente el equipo en el entorno donde se utilizará.

¿PLC o Wi-Fi?

La tecnología PLC también llamada HOME –PLUG permite transformar instantáneamente una red cableada en una red informática para el intercambio de datos. Es una buena opción si quieres conectar una computadora lejos del resto de la red cableada sin tener que perforar paredes para tirar de cables, o si quieres trabajar con la tecnología Wi-Fi.

¿COMÓ ES?


El adaptador PLC tiene un aspecto de un pequeño transformador que se enchufa a una toma de electricidad, este adaptador esta equipado con un conector RJ45 y en el lado opuesto tiene una toma eléctrica. Basta con conectar la caja en cualquier toma eléctrica, conectar el cable Ethernet hasta la computadora, y así la computadora podrá usar el cableado eléctrico como una red para intercambiar datos. Se deberá conectar una segunda toma PLC al otro lado de la computadora para que puedan dialogar entre ellas naturalmente.

DESVENTAJAS DE LOS PLC

• La velocidad teórica de trasferencia máxima varía entre unos 10 Mbps y 85 Mbps Las velocidades máximas solo se pueden lograr con un hardware de su misma marca y de la misma gama.
• Si la instalación eléctrica es mala, entonces la red resultante será mala.
• Al igual que en el caso del Wi-Fi, no debe haber demasiada distancia entre los quipos.

martes, 18 de mayo de 2010

TARJETAS INALAMBRICAS

PCMCIA


USB




PCI

TARJETAS CON ADAPTADOR PARA CABLE ETHERNET

PCMCIA



USB


PCI

TARJETAS PCMCIA

Una tarjeta PCMCIA es la mejor solución para las computadoras portátiles que no cuenten con la entrada para la tarjeta USB. Este tipo de tarjeta exige tener una ranura o puerto PCMCIA, su único inconveniente es sobresalen 2 o 3 cm., pero la ventaja es que la tarjeta se encuentra mas firme que la USB.

TARJETA USB

Este tipo de tarjetas tienen sus ventajas y desventajas en le caso de las computadoras de escritorio es mucho mas fácil de usar ya que la podrás utilizar sin necesidad de abrir la caja de tu computadora, la desventaja es para las computadoras portátiles ya que la tarjeta sobre sale un poco de la computadora y es posible que la pasemos a traer o mover

TARJETA PCI

Esta tarjeta esta pensada para ser instalada en una computadora de sobremesa, para poder utilizarla la computadora deber contar con una ranura PCI en la placa base, es posible que tenga una pequeña antena que sobresalga por la parte detrás esto es con el fin de mejorar la calidad de la conexión a la red.

TARJETAS INALAMBRICAS

Estas tarjetas son más comunes para las computadoras portátiles, ya que son mas accesibles para trabajar, también se pueden utilizar en computadoras de escritorio

Si deseas que tu computadora pueda trabajar en una red inalámbrica, debe estar equipado con una tarjeta Wi-Fi. De no ser así deberás instalar o conectar una.
Para saber si tu computadora portátil cuenta con una tarjeta inalámbrica instalada debes de ver la documentación, o bien otra forma de ver eso es que en tu computadora portátil encuentres el logotipo CENTRINO esta no es una marca si no una norma por Intel que garantiza que el PC cuenta con una tarjeta de red inalámbrica.

TARJETA PCMCIA

La tarjeta PCMCIA se utilizan en equipos portátiles que no tienen una tarjeta integrada ni toma USB, también se la llama CardBus o PC-Card.

sábado, 15 de mayo de 2010

TARJETA USB.-

Funciona exactamente igual que una tarjeta PCI. Este tipo de tarjetas de red son algo más caras que las PCI, las tarjetas USB se pueden usar en los PC de sobremesa y también en los portátiles.

NOTA: Siempre de que se utilice una red inalámbrica, debe con figurarse el punto de acceso para cifrar los datos transmitidos, a fin de evitar que nadie del exterior pueda explotar la red o espiar nuestra actividad.
La mayoría de los equipos de computo que se venden actualmente incorporan una "tarjeta Ethernet", esta no se trata de una de una tarjeta conectada a la placa base de la computadora, si no de un simple chip integrado en la propia placa. El uso es el mismo, y por ello se habla de tarjeta de red para designar dicho chip.
Esta es la opción más sencilla ya que se puede utilizar sin desmontar la caja de la computadora.
El adaptador se conecta a un puerto USB y ofrece un conector RJ45 en el otro extremo, donde deberás de conectar el cable ethernet

TARJETA PCI.-

La tarjeta PCI es la más corriente y no es compatible con un ordenador portátil. Para montarla es necesario abrir la caja del ordenador de sobremesa y acoplarla a una ranura PCI libre de la plata base..

Tarjetas de red

Otra de las opciones que tenemos para poder acceder a internet son las tarjetas de red que son muy fácil de usar y no son tan caras, lo primero que tenemos que hacer es ver si nuestra nuestra computadora tiene una tarjeta integrada, tenemos que ver que tengo un conector RJ45
Hay tres tipos de tarjetas : PCI,USB,PCMCIA

¿QUÉ ES UN PUNTO DE ACCESO?

Es el componente clave de una red inalámbrica, es el director de una orquesta que dirige las conexiones sin hilos. También es el que permite que los equipos inalámbricos dialoguen con una red con cables convencional.

¿QUÉ ES MEJOR UN ROUTER O UN SWITCH?

La respuesta es sencilla, comprar un router, ya que solo es un poco más caro, que un switch. Si quieres utilizar algún equipo conectado sin cables, compre un router con punto de acceso integrado

ROUTER

En español se le llama enrutador. Originalmente la función de un router era únicamente conectar 2 redes distintas entre ellas, por ejemplo: la red local y la red internet. Sin embargo lo que hoy en día llamamos router es en realidad la combinación de un router y un switch y eventualmente, un punto de acceso inalámbrico.

martes, 11 de mayo de 2010

IP

La dirección IP es un elemento especial para que los ordenadores puedan dialogar en la red. Cuando un ordenador quiere acceder a una red, debe obtener una dirección que le identifique y que lo distinga de todos los de más.
Así que se maneja un número distinto para cada computadora, ya que de lo contrario provocara confusiones y errores.
Por lo tanto las IP se clasifican en:
*IP DINAMICA: Es cuando la IP no es fija.

*IP PÚBLICA: Esta IP es la que nos asigna nuestro modem, es decir que es la que utilizamos para acceder a internet.

*IP ESTATICA: Esta IP es más común en las empresas puede utilizarse por medio de un código ó serie por ejemplo cuando utilizamos http.// etc

*IP PRIVADA: Esta IP se le asigna a cada aparato que este conectado a una red local.

La IANA (Internet Assigned Numbers Authority) es la organización encargada de otorgar nombres y números globalmente únicos la encargada de otorgar nombres de dominios y direcciones IP en todo el mundo.

SWITCH




El switch (conmutador) es una versión perfeccionada de un hub .A diferencia del hub, puede manejar varias, “conversaciones” al mismo tiempo y permite que tarjetas de red distintas funcionen a distintas velocidad, lo que antes no se podía con el hub , ya que el switch es un componente inteligente y evidentemente no puede hacer que una tarjeta de 10Mbps funcione a 100 o 1000 Mbps

HUB:




Un hub es un concentrador. Hace algunos años, era el último grito en redes. Sin embargo, hoy prácticamente ha desaparecido ¿por qué? Por que no es un componente “inteligente”, no puede manejar mas que una sola “conversación” a la ves ,y todas las tarjetas de red deben funcionar a la misma velocidad.
Eso significa que si, en 4 computadoras, uno tiene una tarjeta de red Ethernet antigua a 10Mbps, todos los equipos funcionan a 10Mbps, aunque no dialoguen con el equipo que utiliza la tarjeta antigua.


* Dos computadoras sin conexión a internet:
Es el tipo de red más simple: Dos computadoras conectadas mediante un cable Ethernet cruzado. Este cable es muy accesible ya que es barato de hacer y fácil de utilizar, ya que justo el día de hoy hicimos una practica donde utilizamos este tipo de cable que nos sirve solo para compartir información entre las 2 computadoras, aunque también se podría utilizar para el internet , cuando el cable lineal se encuentra conectado en el switch y las computadoras después conectamos el cable cruzado del switch hacía el modem este nos ayuda a que todas las computadoras que se encuentren conectadas tengan internet, este cable es muy parecido al LAPLINK aunque en este no necesitas el uso del programa Link Maven para utilizarlo y la entrada es mas resiente por lo que lo puedes utilizar en laptops.


* Tres equipos o más sin conexión a internet: En este caso, cada equipo esta conectado mediante un cable de red llamado Ethernet lineal. Los cables están conectados a un concentrador a hub, un interruptor o switch o un enrutador o router, que se encarga de dirigir el tráfico de datos.
Este cable también lo realizamos en clase por lo tanto les puedo decir que es muy fácil de hacer y de utilizar.


* Un solo equipo con conexión a internet: Cuando solo una computadora esta conectada a internet. El hardware dependerá del proveedor que se utilice y del tipo de abono contratado. En la mayoría de los casos el proveedor proporciona el modem (son preferibles los modelos que se conectan con Ethernet, ya que provocan menos problemas que los que usan USB).
Esta conexión es la más común ya que es con la que contamos en nuestras casas y en este caso uno de los proveedores más comunes es TELMEX, donde este mismo nos da el modem que utilizaremos.
*Dos equipos o más conectados a internet: Para compartir el acceso a internet entre varias computadoras, es necesario instalar una segunda tarjeta de red en la computadora ya conectada a internet, para conectar los equipos a internet a través de una conexión de banda ancha, es necesario usar un switch a un routers conectado a internet y a las computadoras.

¿QUÉ COMPRAR?

La decisión dependerá de las necesidades de cada uno. El tipo de hardware que necesites dependerá de los equipos a conectar, de las limitaciones, de si deseas conectarte a internet, del rendimiento que necesitas y de otros factores.
Por eso existen varios modelos de red, y deberás encontrar el que mejor se adapte a tus necesidades en la lista que te presento a continuación.
Hola los temas de estas entradas se tratan de cómo quieres que sea tu conexión de tu computadora o de tu ciber, ya que en la clase pasada la maestra nos dejo que investigáramos o que pensáramos como podríamos invertir $100,000 pesos en un ciber y pues mi equipo se fue por las tarjetas inalámbricas ya que nos ahorraríamos mas según pensamos nosotros. Pues bien ahora yo te doy las distintas opciones por si estas apunto de abrir un ciber o para utilizarlo en tu computadora personal.

viernes, 9 de abril de 2010

jueves, 8 de abril de 2010

MODELO OSI

Consta de 7 capas:
7) CAPA DE APLICACIÓN:
Provee los medios necesarios para que el usuario pueda acceder a la información en la red mediante una aplicación.

6) CAPA DE PRESENTACION:
Modifica la información enviada y recibida se puede considerar como un traductor, algunos de los procedimientos que se llevan a cabo son los de inscriptor, compresión y codificación.

5) CAPA DE SESION:
Esta capa es la encargada de controlar los diálogos y/o las conexiones (llamadas sesiones) entre computadoras. Establece, administra y finaliza las conexiones entre aplicaciones locales y remotas.

4) CAPA DE TRANSPORTE:
Provee una trasferencia transparente de información entre los usuarios finales, y así libera a las capas superiores de cualquier preocupación y otorga un método de transferencia confiable de la información. Esta capa es la encargada de ofrecer estabilidad sobre un enlace determinado mediante el control de errores.

3) CAPA DE RED:
La capa 3 es una de las más interesantes que componen el modelo, dado que aquí aparece el concepto de ruteo y donde opera el protocolo de internet o IP.
La capa de red provee los medios funcionales y procedurales de transferencia de secuencias de información de longitud variable. Garantiza realizarlo de una fuente a un destino a través de más de una red, y manteniendo la calidad y confiabilidad provista por la capa de transporte.
En esta capa es donde operan los routers.
CISCO: es uno de los mas utilizados en todo el mundo. Esta empresa provee de equipamiento tanto para redes de pequeña a gran escala así como también de redes grandes.

2) CAPA DE ENLACE DE DATOS:
Provee los medios funcionales y procedulaes para transferir información entre entidades de red y para detectar y posiblemente corregir errores que pudiesen ocurrir en la capa física.es la encarga de ordenar las piezas de información de la capa física de información lógica, conocidas como frames o marcos.
Claros ejemplos de esta capa son los estándares de IEEE 802, dentro de los cuales están Ethernet, token ring, wi-fi, y bluetooth, etc.
En estos casos es posible decidir esta capa en 2 distintas:
1) CAPA DE CONTROL DE ACCESO AL MEDIO(MAC: media Access contol)
2) CAPA DE ENLACE DE CONTOL LOGICO(LLC: logical link control).

En esta capa operan los bridges y los switches.
Nuevamente Cisco es el principal proveedor de switches para redes de media a gran escala.


1)CAPA FISICA:
Como su nombre lo dice, es la que define las características físicas de la conexión de una computadora a una red de datos. Este conjunto de especificaciones físicas describen el medio de transferencia de información. A su vez, el medio puede ser guiado mediante radiofrecuencias.
Otra de las características de la capa física es que se encarga de transmitir los bits de información mediante transferencia.
La capa 1 describe características eléctricas como la velocidad de transmisión, los tipos de conexión, es decir si es half-dúplex o full-dúplex y la manera en la que la información se transmite.

SOFTWARE EN UNA RED

Por ultimo el software que va a hacer uso de estos medios también forma parte de la red y llega a influenciar en gran medida en su diseño.
El software es el que recibe la información transmitida y procesada.

HARDWARE EN UNA RED

Entonces en una red el hardware, es lo que ocupamos para establecer un enlace entre las computadoras, es más utilizado hoy en día el UTP.

En las primeras redes se utilizaba el cable coaxial, mientras que en las modernas se utilizan con más frecuencia cable de fibra óptica
Estas redes se conocen como alambricas, sin embargo, no es obligatorio el uso ce cables para la comunicación.
Existen equipos que nos permiten utilizar señales inalámbricas. Las redes creadas de esta manera se conocen como redes inalámbricas o Wi-Fi.

Ya que este la conexión alambrica o inalámbrica, va a existir un dispositivo que actué como enlace entre la conexión y la computadora. Este dispositivo es conocido como placa, tarjeta o adaptador de red.

lunes, 22 de marzo de 2010

¿COMO SE COMPONE UNA RED?

Como suele ser de costumbre en informática en redes también encontramos una separación entre hardware y software, para explicar esto un profesor dijo “hardware es lo que golpeas y software es lo que insultas”, entonces hardware es lo que puedes tocar y software, no tiene un componente físico, si no que es algo inmaterial que solo sirve cuando se ejecuta a través de circuitos electrónicos de una computadora.

lunes, 1 de marzo de 2010

COMO FUNCIONAN LAS REDES

La personas utilizan un lenguaje para comunicarse entre si, por lo tanto tambien las computadoras no son la exepción ya que utilizan un lenguaje para comunicarse entre si, su lenguaje se compone de un lenguaje binario basado en 0 y 1.
Existe una organización dedicada a crear estándares llamada ORGANIZACIÓN INTERNACIONAL PARA LA ESTANDARIZACIÓN más conocida por sus siglas ISO.
Los especialistas de ISO definieron un modelo de referncia , una especie de guia para crear un lenguaje comun, de tal que las computadoras que quisieran comunicarse entre si pudieran hacerlo respetando este modelo.
Dicho modelo es conocido como MODELO DE OSI(Open System Interconnetion o Interconexion de Sistemas Abiertos) y se compone de 7 niveles.

EN RESUMEN

El objetivo de la planificación del diseño de una red consiste en armar una estructura que cumpla con las necesidades actuales, pero que deje un techo de actualización para escalar en tecnologías y brindar futuros servicios.

DISEÑO DE UNA RED

El diseño de una red es la etapa inicial del trabajo del administrador, y probablemente una de las más importantes. Para esta tarea será necesario conocer las arquitecturas y metodologías que el diseño de redes presenta.

La planificación de una red se basa en las necesidades de los clientes. A partir de allí, se selecciona el hardware que se va a utilizar.
Lo importante ahora es saber que para ser exitosos en el diseño de redes, debemos en pensar en aplicar estos pilares:
FUNCIONALIDAD: La red debe permitir que los usuarios tengan pleno acceso de los recursos. Además ésta debe suministrar conectividad de usuario a usuario y de usuario a aplicación, con una velocidad y confiabilidad razonables.
ESCALABILIDAD: La red debe poder crecer en conexiones y recursos y posibilitar el aumento de tamaño sin que se produzcan cambios importantes en el diseño general.
FACILIDAD DE ADMINISTRACIÓN: La red debe estar diseñada para facilitar su monitoreo y administración, es decir, poseer las herramientas necesarias con el objeto de asegurar una constante estabilidad de funcionamiento..

domingo, 28 de febrero de 2010

EN RESUMEN

Entonces asiendo un resumen de todo esto, podemos desir que:
REDES LAN son redes ubicadas en un área local y son de propiedad privada.Están en una oficiona,piso o edificio de una empresa.
REDES CAMPUS: Son redes LAN ubicadas en edificios dentro de un área fija, las cuales, interconectadas, conforman una red. Esta interconexión se realiza a través de enlaces de alta velociadad.
REDES MAN:Interconectan las redes de área local a través de enlaces de alta velocidad y con una infraestructura de conectividad redundante.Esto evita la pérdida de conectividad de extremo a extremo del proveedor de servicios.
REDES WAN: Son redes que interconectadas las redes de área local. Son de propiedad privada y no tienen altas velocidades de transmisión.
REDES SAN: Si bien su nombre indica que se trata de una red, su aplicación está orientada a dar servicios a empresas, para resguardar importantes volúmenes de información.
REDES WPAN: Es un tipo de red capaz de operar en forma independiente. Debe soportar un amplio rango de velocidades de transmisión, como computadoras y teléfones celulares, entre otros dispositivos, soportando tasas de datos de baja velocidad.

REDES WPAN

(Redes de Área Personal)
Viene del término Wireless Personal Área Network.
Es el caso más simple, el de una red capaz de operar en forma independiente. Por ejemplo, una PC con periféricos inalámbricos asociados debe soportar un amplio rango de velocidades de transmisión, como computadoras y teléfonos celulares, entre otros dispositivos. Se divide en 2 redes: una formada por dispositivos de baja velocidad, y otra, por los de alta velocidad. En otras palabras, WPAN representa el concepto de redes que permiten a las personas comunicarse con sus dispositivos personales y así establecer uan conexión inalámbrica con el mundo.

REDES SAN

(Redes de Área de Almacenamiento).
Viene del término Storage Area Network.Su aplicación está orientada a dar servicios a empresas, para resguardar importantes volúmenes de información.
Una red SAN ofrece vantajas tales como: realizar tareas de resguardo, facilitar la implementación de centros de recupero de datos, efectuar ampliaciones de discos con mayor tiempo de disponibilidad y aumentar la eficiencia de la capacidad almacenada.

REDES MAN

(Redes de Área Metropolitana)
Viene del término Metropolitan Area Network. Es una red que abarca un área metropolitana, como una ciudad o un zona suburbana. Una MAN, por lo general , consta de una o más LANs dentro de un área geográfica común. Este tipo de redes son administradas por un provedor de servicios.
Normalmente, se recurre a un provedor de servicios para conectar dos o más sitios.Tambien se puede crear una MAN por medio de tecnologías de puente inalámbrico, enviando haces de luz a travéz de áreas públicas.

sábado, 27 de febrero de 2010

REDES WAN


Viene del término Wide Area Network(redes de área amplia), y se trata de redes que interconectan las de área local (LAN).La WAN proporciona acceso a computadoras, servidores de archivos y servicios ubicados en en lugares distantes.
Es capaz de transportar datos, voz, y tambien video.
Uno de los componentes de la red WAN son los modems que administran la velocidad de transmisión, estos dispositivos transmiten datos a través de las lineas telefonicas, por medio de la modulación y demodulación de las señales.

REDES DE CAMPUS

Son redes LAN ubicadas en edificios dentro de un área fija, las cuales, interconectadas, conforman una estructura única. Esta interconexión se realiza a través de enlaces de alta velocidad, para que el tráfico no se vea perjudicado por los volúmenes generados en cada uno de los edificios.

martes, 23 de febrero de 2010

REDES LAN


(RED DE AREA LOCAL)

Puedes estar situada en una oficina o en el edificio de la empresa, las hogareñas tambien se consideran LAN siempre y cuando tengan al menos 2 computadoras.

los componentes de una red LAN pueden ser :

*computadoras

*servidores

*impresoras.

Los medios utilizados para conectarlas son los cables y el aire.

El objetivo de una red es compartir recursos e intercambiar informacion, las redes locales operan a velocidades que se encuentran entre los 10 y 100 Mbps(megabits ppor segundo)

jueves, 18 de febrero de 2010

TIPOS DE REDES

Pues como ya les habia contado existen varios tipos de redes. los cuales se clasifican de acuerdo a su tamaño y distribucion logica.
por ejemplo:
********LAS REDES LAN*************
********LAS REDES CAMPUS*************
********LAS REDES WAN*************
********LAS REDES MAN************
********LAS REDES SAN************
********LAS REDES WPAN********

miércoles, 17 de febrero de 2010

LO QUE VIMOS EN CLASE

Pues hoy lo que vimos en clase fue que hace tiempo se crearon las redes,
y fue con el propósito de compartir información, desde una computadora
a otra o hasta el mundo entero.Un ejemplo claro es el de EL INTERNET
pues este se utiliza en todo el mundo.

También se clasifican en alambrica e inalámbrica, la primera como su nombre lo dice se da por medio de cables y la segunda consiste en una tarjeta inalámbrica.

Como ya sabemos todo va cambiando y pues las redes no son la excepción pues antes a través de las redes solo se podía compartir textos y ahora no solo podemos compartir texto o mensajes si no también podemos compartir imagenes, audio y vídeos y lo que se preve que en un futuro va a ser la TELEPRESENCIA.
Para empezar voy a decir lo que para mi es una red:
ES UNA CONEXIÓN QUE UNE A VARIAS
COMPUTADORAS Y PUEDEN COMPARTIR DATOS Y
APLICACIONES.

lunes, 15 de febrero de 2010

TOPOLOGIAS

hola pues aquí les presento una imagen con las diferentes topologias de una red cada una tiene sus ventajas y desventajas pero de eso les hablare en otro ocasión.

HOLA

PUES ESTE ES MI NUEVO BLOGGER PUES
COMO SOY MUY DESCUIDADA PUES SE ME OLVIDO MI
CONTRASEÑA .